Les NPC avec lesquels on peut vraiment converser changent fondamentalement la nature de l'immersion dans un jeu. Inworld AI, Convai — ces technologies commencent à intégrer des productions réelles.

Le défi n'est pas technique. La génération de dialogue en temps réel est désormais possible. Le défi est narratif : comment donner de la cohérence et de la profondeur à des personnages dont les réponses ne sont pas scriptées ?

Les premières intégrations montrent des résultats inégaux. Les conversations superficielles fonctionnent bien. La continuité narrative sur une longue session reste un problème non résolu.

D'ici 5 ans, les RPG ouverts avec des NPC IA seront une catégorie à part entière. Le jeu narratif ne sera plus jamais le même.